以说,已经压缩到了最低。 综合计算下来,《星空战纪》的维护成本,已经低到了一种非常可怕的程度,正式运营后,盈利是肯定的。剩下的就看游戏的吸引力如何了,吸引力大,就能多赚一些,吸引力小,收入就会减少很多。不过从内测期间玩家的在线时长统计来看,《星空战纪》的吸引力非常的不错,很多人都是一天十几个小时的在线。 公司招聘工作已经暂时停了下来,游戏这一块的人已经招够了,第二个项目何时开启