眼前的这个翻板的设计,实在是让人觉得有点恶心。 也许在游戏之中,这个设计的目的是让人在冲过两重门户失败,被关在这个密闭空间里之后能够跳下帆板,通过向下通道,也不知从哪儿上来重新开始。 但是最起码从现在来看,这个便于失败者离开重新开始挑战的设置本身也是一个增加难度的关键点。 别的不说,想通过这个双联动门户的关卡,最主要的一点就是取舍。 看似有两种方法: