其实薛迅羽上次的战斗情况还好,至少双方数量相当不悬殊,之后有次他顶着1倍的数量差距,愣是将敌方给击败那才叫夸张。 毕竟这款游戏中设定就是这样,玩家操控的生物数量越多,精细化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强提供可能。 尤其是在游戏刚开始的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过选择导致的进化不同。 因此操作技巧更能决定一"> 其实薛迅羽上次的战斗情况还好,至少双方数量相当不悬殊,之后有次他顶着1倍的数量差距,愣是将敌方给击败那才叫夸张。 毕竟这款游戏中设定就是这样,玩家操控的生物数量越多,精细化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强提供可能。 尤其是在游戏刚开始的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过选择导致的进化不同。 因此操作技巧更能决定一">

第五百三十六章:《生命的史诗》(十三)万物之始·典型战例(1 / 12)

其实薛迅羽上次的战斗情况还好,至少双方数量相当不悬殊,之后有次他顶着1倍的数量差距,愣是将敌方给击败那才叫夸张。

毕竟这款游戏中设定就是这样,玩家操控的生物数量越多,精细化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强提供可能。

尤其是在游戏刚开始的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过选择导致的进化不同。

因此操作技巧更能决定一