第四十一章蠢蠢欲动(2 / 11)

因为是做来给自己玩,打发时间用的,所以必须要好玩。

游戏中的每一个进程,期待感、收获感,满足感,必须要拉满。

至于目的嘛,当然是为了打发时间。。。。

好吧,听起来确实有点蛋疼,但人活着,总得给自己找点事情做吧,不然活着的意义又在何处呢?

“提问,师傅什么是期待感?”

从词意上来看,期待感很容易理解,但是将其具体放入到一款完成的游戏作品里,就变得