说1下最近的感慨(1 / 11)

好不容易周末了,没有加班,趁着有时间写点关于我自己和这本的事情吧,当然,今天的三更还在,不受影响。

创意的诞生真的是疫情在家闲着,口袋是我玩的为数不多的游戏,疫情期间想着想着,就开始写大纲了。

当时的大纲内容其实都是设定,游戏里的元素和玩法怎么对应现实,有哪些故事可以深挖。

这些种创意设定断断续续写了个把月,好处是战斗体系不容易崩,到现在我还很受用