第273章硬核设定(3 / 14)

对劲。

按照游戏中的设定,等级差距变大不会影响经验获取。

假设用19级的精灵打败19级的魔物,能获得20点经验,用90级的精灵打败19级的魔物,也是获得20点经验,只因为级高的精灵升级需要的经验更多,所以20点经验体现在经验条里很不显眼。

口袋是这样设计的,但有些游戏设定超过敌人一定等级,击杀后获得的经验会减少,比如说90级的精灵击杀19级魔物,只能获得5