276.(这一场有史莱姆吗?...)(3 / 21)

淤泥,通过解析一秒重构自身,从本来的透明果冻模样变成了个淤泥团,成功泡进了沼泽里面。

这时候又要感谢为避免看来历下注做的设定。

这个战场看起来和游戏一样,其实又很不一样。一样在于各种玩法以及死了不是真死的机制,不一样在于头顶不显示ID,这就有了花式伪装的可能性,任谁都无法通过查看头顶ID来辨认目标单位。

在不显示ID的机制下,一些种族会占点便宜,比如巨树守卫可以尽量伪