223.pokeni就是游戏时代的引擎(4 / 27)

是什么难事,而且随着时间的不断发酵,搞不好到200万份也是有可能的。

300万份做做梦说不定也能蹦跶上去。

对于他们来说,这个游戏已经成功了。

对于任何一家游戏公司来说,第一款发售的游戏只要能够收回成本,同时利润足够支撑下一款游戏的开发,那么就已经算是成功了,而现在的pokeni米国已经远远超过了这个预期。

更重要的是,给团队的成员们奠定了信心基础。