63.什么?!阿尔托莉雅对战迪亚波罗?!(3 / 27)

机制:

每个人物都没有自己的生命值,取而代之的是一個随着被攻击逐渐增长的“击飞值”,随着击飞值逐渐增加,游戏中的人物会被越打越远,最终被击飞至屏幕外导致战败。

这是一款不同于如今其他格斗游戏的产品,没有了生命值的限制,无论你陷入多大的危机,都有反败为胜的机会。

而且四个角色的同台竞技更是带来了无以伦比的战局变化。

对比起传统的血条类型双人格斗来说,大乱斗显得