94、圈子(1 / 14)

有句俗话叫——有人的地方就有江湖。

而有江湖的地方,一定就会伴生出‘圈子‘文化。

其实每个领域或多或少都存在着这种文化,圈内人决定立场亲疏,维护自己人,疏离‘圈外人’。

‘圈子’本质上遵循的是‘敌友’逻辑。

这次desa,数字娱乐产业年度高峰会最值得期待游戏奖项其实就是一个圈子。

游戏制作者们想要在这个可以报名的奖项中展示自己的游戏,玩家们