第354章 杀青与打上门(4 / 16)

sp&bsp因为打斗连贯性好,即便是多镜头剪辑而成,仍然能脑补中一些缺失的细节。以及走位、人与人运动轨迹的关系,都显得很合理。

不会出现原本在这个位置打,镜头切换后居然变成另一个位置打。

一对多这样的场面,最忌这样的位置不连贯,导致代入感不够强。

当然,打斗动作的精彩或血腥,可以弥补这样的不足。让观众因为视觉冲击,忽略掉这些。

可如果连贯性做得好,代入感增加