面更加的‘真实’,和传统模式各有各的体验吧。 简单来说就是真实模式可以显示或者不显示血量,同时不会出现那种碰触到了敌人的手指头后,依然打出来高额伤害的情况。 相对的补正就是在命中敌人的要害时,可以打出来更高倍率的暴击,甚至能一击致命。 刚才郑逸尘命中的就是这个BOSS的要害,可结果就只是打出来一个暴击伤害而已,表现出来的整体伤害也不够高。 换成正常情况,敌人