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目标每有3层[烧伤]强度,技能威力+1(最多+5)
目标每有4层[沉沦]强度,硬币威力+1(最多+2)
1. 对目标造成4层[沉沦]强度
2. 对目标造成4层[沉沦]
[正面命中时]:对目标造成3层[烧伤]
3. 对目标下回合造成2层[易损]
[正面命中时]:下回合对目标造成2层[烙印]
攻击后:失去10点理智值
技能五 憎恶烙印
罪孽:暴怒
攻击类型:打击
硬币:10+10
使用时:
目标每有2层[烧伤]强度技能威力+1(最多+10)
目标每有2层[沉沦]强度,造成的伤害+5%(最多+50%)
1. 对目标造成5层[烧伤]及强度,对目标造成5层[沉沦]及强度,对目标下回合造成2层[坏蛋]和3层[沉沦]强度
2. 目标每有6层[沉沦]强度,本硬币重复投掷一次(至多3次)
[正面命中时]:对目标下回合造成3层[烙印]和3层[麻痹]
攻击后:失去15点理智值并消耗1层[歇斯底里]
技能六
以爱与憎之名
罪孽:暴怒
攻击类型:打击
硬币:20+10
容量:6
使用时:
消耗2层[歇斯底里]
若自身理智值不高于-25,则随机指定攻击目标
目标每有4层[烧伤]强度,硬币威力+1(最多+10)
目标每有3层[沉沦]强度,硬币威力+1
目标每有1层[烧伤],造成的伤害+4%
[拼点失败时]:失去45点理智值并获得4层[歇斯底里]
1. 对目标造成8层[烧伤]和[沉沦],对目标造成10层[烧伤]
[正面命中时]:对目标下回合造成8层[沉沦]强度和5层[易损]、3层[麻痹]和5层[烙印]
不可摧毁的硬币
攻击后:失去20点理智值
防御:防御魔法
罪孽:傲慢
硬币:8+8
可拼点防御
使用时:
下回合获得2层[强壮]
[拼点失败时]:获得2层[歇斯底里]
1. 对目标造成3层[烧伤]及强度
[正面命中时]:下回合对目标造成4层[沉沦]和2层[烙印]
[歇斯底里]:本层数若不低于5层,则获得1层[羽蛇]
[羽蛇]:
·自身获得[歇斯底里]层数÷2(向上取整)层[攻击等级提升]
· 技能发生改变:
技能一 → 技能四
技能二 → 技能五
技能三 → 技能六
· 回合开始时:若[歇斯底里]不高于2层,则移除本效果
[坏蛋]:受到的伤害+(20%x(本效果层数)),回合结束时减少1层
· 被带有[魔法少女]字符的角色攻击时,对方的技能的硬币威力+1
被动:正义
自身若理智值大于20且没有获得[羽蛇],则造成的伤害+20%
拼点胜利时,额外恢复5点理智值
拼点失败时,失去5点理智值并获得1层[歇斯底里]
前场被动:博爱之魔法少女
色欲持有x3
目标[烧伤]或[沉沦]强度不低于5层时,拼点威力+1
支援被动:博爱\/憎恶
暴怒持有x4
目标每有4层[烧伤]或[沉沦],则威力+1(最多+3)
至少有3个敌方单位[烧伤]或[沉沦]不低于4层,则回合开始时我方全角色与友方能获得2层[攻击等级提升]
受到不低于8点的伤害时,失去5点理智值并下回合获得一层[强壮]
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