第187章 宝可梦
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“以前的‘原理’,给玩家们的印象,估计就像一个不问世事的艺术家,关起门来,专心致志地雕刻出一个个优秀的作品。”
“这样的印象,加上优质的作品,给我们带来了良好的口碑,也收获了不少的忠实粉丝玩家。”
“可如今‘原理’刚刚从工作室转为正式的游戏公司,就突然宣布要制作一款持续运营游戏,我担心这会让一些玩家产生抵触的情绪。”
“要是这时候再有人出来造谣两句,八成又会有一大堆人跳出来感叹什么,‘屠龙者终成恶龙’之类的了。”
办公室里,银狼双腿交叠,搭在办公桌上,将自己的担忧说了出来。
夏泽听完,若有所思地点了点头。
“你的担心不无道理,但换个角度想想,这或许也是个机会,不是吗?”
“嗯?”银狼疑惑地偏头看向他。
夏泽笑道:“要是能在这种环境下,做出一款真正优质持续运营游戏,那‘原理’的口碑和名声,不就都会大涨了吗?”
他也只能这样安慰银狼了,毕竟“冰冻三尺,非一日之寒。”,这种事情,除了靠时间和行动说话,也没别的办法了。
无奈的是,已经正式成立公司后的“原理”确实刚需这样一款能够长期运营,赚取利润的游戏。
总不能继续维持过去工作室那种模式:做游戏——赚钱——赚到钱投入新游戏。
这样的模式是存在发展上限的,你必须保证下一款游戏比上一款优秀,能够赚取到比上一款游戏更多的利润,才能继续发展壮大。
否则的话,最后就会停留在一个收支平衡的状态,没有余力继续发展向前了。
在之前还是工作室的时候,银狼和布洛妮娅其实就已经感觉到这样的瓶颈。
她们能够坚持初心,坚持以这样一种已经逐渐被市场淘汰了的运营模式发展,最终积累资金制作出了《苍穹战线》这样一款达到世界顶级水平的大作。
这绝对算得上是游戏界的一大励志事件了。
这也是为什么以银狼和布洛妮娅的能力,几年过去了,却还只是将“原理”发展到如今这个规模的原因——她们自己给自己上了太多的束缚。
但是,这个模式真的已经到极限了,做出改变是势在必行的。
否则《苍穹战线》就将是“原理”最后的巅峰,接下来衰落将成为必然。
所以,若是不想走向这样的结局,那么两全其美的办法只有一个——
顺应市场,制作出一款足够优秀,能够为公司带来持续收入的持续运营类游戏,但同时,要坚决保证游戏质量,绝不粗制滥造。
“嗯,你说的对,是我有些瞻前顾后了。”银狼点了点头,说道。
其实,夏泽说的这些她都知道,只是忍不住想吐槽一下那些游戏大厂而已,把市场搞得乌烟瘴气的。
不过转念一想,夏泽说的也确实有道理。
要是那些大厂不作妖,“原理”又哪里有机会抢走他们的玩家呢?
虽然她和布洛妮娅创办原理的初衷不是赚钱,但她们也不想一直只当一个小作坊。只有壮大,把名声打出去,才能让更多人玩到她们制作的游戏。
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